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Project cars
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Medienkennzeichen:
Konsolen-Spiele
Jahr:
2015
Verlag:
London, Namco Bandai
Mediengruppe:
Xbox One
Bibliothek | Signatur | Standort 2 | Barcode | Status | Frist | Vorbestellungen | Lageplan |
Bibliothek:
Stieghorst
|
Signatur:
Game S 0149
|
Standort 2:
|
Barcode:
15974860
|
Status:
z.Zt. beim Gaming
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Lagepläne:
|
Das Spiel ist tatsächlich kein Produkt eines Branchenriesen, sondern das Resultat einer Crowdfunding-Kampagne. Das erklärt, warum sich "Project cars" auf das absolut Notwendige und Wesentliche konzentriert. Hier steht allein der Fahrspaß, der so authentisch wie möglich sein soll, im Vordergrund. Besondere Finessen bei der Umgebungsgestaltung etc. sucht man vergebens, dafür sind 100% Fahrspaß garantiert. Ein gravierender Unterschied zu den Genregrößen "Forza" und "Gran Turismo" ist etwa die Möglichkeit, von Anfang an alle Autos und Tunings zur Verfügung zu haben. Hier muss nichts mühsam freigespielt werden, der Spieler (offline 1, online bis zu 16) kann direkt aus dem Vollen schöpfen. Dafür ist vieles andere variabel: selbst die kleinste Einstellung am Auto, die Boxenstopps, die Bedingungen und Länge der Rennstrecke, das Wetter usw. Erfreulich auch die KI-Gegner, die sind weder zu leicht noch zu schwer, ihre Stärke kann variabel eingestellt werden.
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Medienkennzeichen:
Konsolen-Spiele
Jahr:
2015
Verlag:
London, Namco Bandai
Aufsätze:
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Systematik:
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Ycs
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Beschreibung:
1 Xbox One-BD
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Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Voraussetzungen: Xbox One ; Sprachen: dt. und engl. ; für 1 - 16 Spieler
Mediengruppe:
Xbox One