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Spieleprogrammierung mit Android Studio

Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Post, Uwe
Verfasserangabe: Uwe Post
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
verfügbar

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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcm 2 Android Post Standort 2: Wc=EDV Barcode: 15679383 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:

Inhalt

Entwickeln Sie Ihre eigenen Spiele-Apps mit Android Studio! Das Buch führt Sie in alle wichtigen Bereiche der Spieleprogrammierung für mobile Endgeräte ein: Sie erfahren, wie Sie Layouts für verschiedene Geräte entwickeln und wie die Spielesteuerung funktioniert. Sie entwickeln 2D- und 3D-Spiele und statten Ihre Spiele mit Sound, Musik und Special Effects aus. Auch das Social Gaming kommt nicht zu kurz: Sie erfahren z. B., wie Sie den Spielstand in die Cloud bringen und Facebook integrieren. Java-Kenntnisse werden vorausgesetzt.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Post, Uwe
Verfasserangabe: Uwe Post
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2, Ycr
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ISBN: 978-3-8362-2760-5
2. ISBN: 3-8362-2760-6
Beschreibung: 1. Aufl., 381 S. : Ill.
Reihe: Galileo Computing
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Zusätzliches Online-Angebot unter www.galileocomputing.de
Mediengruppe: Buch