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Blender 2.7

Schritt für Schritt zur eigenen 3D-Animation
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Asanger, Andreas (Verfasser)
Verfasserangabe: Andreas Asanger
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk; 4508 : Rheinwerk Design
Mediengruppe: Buch
verfügbar

Exemplare

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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcr 75 Blender Asan Standort 2: Wc=EDV Barcode: 16480162 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:

Inhalt

Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen! Ob dampfende Lok, biegsamer Oktopus oder antike Amphore – die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge.
 
Aus dem Inhalt:
 
Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen
Erste Schritte in der 3D-View: Navigation, Selektion, 3D-Cursor
Objekte und Werkzeuge
Modelling und Sculpting
Shading, Materialien, Texturen, Ausleuchtung und Inszenierung
Animation: Keyframes, Timeline, Dope Sheet
Character-Animation, Rigging und Skinning
Simulationen und Partikelsysteme
Rendering in Blender Internal und Cycles
Motion-Tracking und Compositing
Video Sequence Editor
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Asanger, Andreas (Verfasser)
Verfasserangabe: Andreas Asanger
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcr 75
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ISBN: 978-3-8362-4508-1
2. ISBN: 3-8362-4508-6
Beschreibung: 1. Auflage, 423 Seiten : Illustrationen
Reihe: Rheinwerk; 4508 : Rheinwerk Design
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch