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Computer classics

[die Highlights aus 30 Jahren Homecomputer]
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Allner, Kerstin; Allner, Jörg
Verfasserangabe: Kerstin und Jörg Allner
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 2003
Verlag: Düsseldorf, Data-Becker
Mediengruppe: Magazin
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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: 7-41738 Standort 2: Magazin Barcode: 11639558 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Allner, Kerstin; Allner, Jörg
Verfasserangabe: Kerstin und Jörg Allner
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 2003
Verlag: Düsseldorf, Data-Becker
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wc
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ISBN: 3-8158-2339-0
Beschreibung: 251 S. : Ill.
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Fußnote: Der erste Computer ist wie das erste Auto oder wie die erste Liebe: Man vergisst ihn nie. Nostalgisch verklärt sich der Blick, wenn wir an die Anfänge der digitalen Revolution zurückdenken, als die Homecomputer in den 70ern die Stuben und Herzen eroberten und dauerhaft in Besitz nahmen. Wer seine ersten Erfahrungen mit dem Sinclair ZX 80 oder dem Apple ][ gesammelt hat, wer jemals einen PET 2001 in Aktion erlebt oder ein Basic-Programm in den C64 gehackt hat, sollte sich von diesem komplett farbigen, reich bebilderten Buch auf eine Zeitreise durch die 70er, 80er und 90er Jahre mitnehmen lassen und sich noch einmal all die schönen Momente, die wir mit unserem ersten Rechner verbinden, ins Gedächtnis rufen. Von den technischen Daten der einzelnen Kultrechner bis hin zu den legendenumrankten Entstehungsgeschichten, von amüsanten Anekdoten bis hin zu Interviews mit Personen des öffentlichen Lebens und Helden der Computerbranche, von Skandalen, Spielen und Emulatoren bis hin zu aktuellen Weblinks findet der geneigte Leser hier alles, was sein nostalgisches Herz begehrt. Lassen Sie die goldene Epoche, die wilden Jugendjahre des Computerzeitalters noch einmal aufleben und tauchen Sie mit diesem spannend geschriebenen Kultbuch ein in die Highlights aus 30 Jahren Homecomputer-Geschichte! Lassen Sie die schönsten Erinnerungen noch einmal vorüberziehen und schwelgen Sie in nostalgischer Wehmut, wenn Ihnen alle technischen Details Ihres persönlichen Kultrechners und alle Legenden, die sich um ihn ranken, noch einmal vor Augen geführt werden. Ob Ataris Spiel ¿Pong¿ oder Nintendos Pac-Man, ob IBMs Personal Computer 5150 oder Apples Macintosh, ob PowerBook oder Thinkpad: Wer hier nicht findet, was ihn dereinst bewegt hat, wurde entweder zu spät geboren oder hat die Anfänge des digitalen Zeitalters verschlafen.
Mediengruppe: Magazin