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Spiele programmieren supereasy

coole Games mit Scratch
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Verfasserangabe: Übersetzung: Katja Roth
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
verfügbar in einigen Zweigstellen

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Bibliothek: Kinderb. am Neumarkt Signatur: Computer Spie Standort 2: Barcode: 16392038 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:
Bibliothek: Kinderb. am Neumarkt Signatur: Computer Spie Standort 2: Barcode: 16392007 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:
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Vorbestellen Bibliothek: Schildesche Signatur: Spiele Spie Standort 2: Barcode: 16083516 Status: Entliehen Frist: 13.01.2025 Vorbestellungen: 0 Lagepläne:
Bibliothek: Sennestadt Signatur: Spiele Spie Standort 2: Barcode: 16194571 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:
Bibliothek: Stieghorst Signatur: Spiele Spie Standort 2: Barcode: 16158115 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:

Inhalt

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.

Details

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Verfasserangabe: Übersetzung: Katja Roth
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.9, Ycr
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Makerspace
ISBN: 978-3-8310-3095-8
2. ISBN: 3-8310-3095-2
Beschreibung: 224 Seiten : Illustrationen, Diagramme
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Roth, Katja
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Computer coding games for kids
Mediengruppe: Buch