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LEGO® MINDSTORMS® programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt. Verlag
Mediengruppe: Buch
verfügbar

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Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wbr Schulz Standort 2: Wc=EDV Barcode: 17146692 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:

Inhalt

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt. Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wbr, Wcm
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ISBN: 978-3-86490-741-8
2. ISBN: 3-86490-741-1
Beschreibung: 1. Auflage, 270 Seiten : Illustrationen
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch