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Cover von Spieleentwicklung mit Unity
das umfassende Handbuch
Verfasser: Schlosser, Max Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2024
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk computing, Rheinwerk
Mediengruppe: Buch
Cover von Spieleprogrammierung für Einsteiger
Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel - Design, Programmierung, Spielsteuerung u.v.m.
Verfasser: Wendel, Tom (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: DVD-Sachfilm
Jahr: 2016
Verlag: Rheinwerk
Reihe: Video-Training Rheinwerk Video; 4058
Mediengruppe: DVD
Cover von Games mit Roblox
E-Medium
Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio
Verfasser: Corporation, Roblox Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2022
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co. KG
Mediengruppe: eBib
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Spiele entwickeln mit Unity 5
E-Medium
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verfasser: Seifert, Carsten Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2015
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eBib
Cover von Einstieg in Unity
E-Medium
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2018
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eBib
Cover von Game-Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen
Verfasser: Rehfeld, Gunther Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity
3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
Verfasser: Seifert, Carsten Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0