Suchergebnis

Cover von Gaming für Studium und Beruf
warum wir lernen, wenn wir spielen
Verfasser: Lorber, Martin ; Schutz, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Bern, hep, der Bildungsverlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Verfasser: Breiner, Tobias C. ; Kolibius, Luca D. Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2019
Verlag: Berlin, Springer
Mediengruppe: Buch
Cover von Faszination Gewalt
was Kinder zu Schlägern macht
Verfasser: Sachs, Josef; Schmidt, Volker Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Zürich, Orell Füssli
Mediengruppe: Buch
Cover von Game-Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen
Verfasser: Rehfeld, Gunther Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Reihe: Medien
Mediengruppe: Buch
Cover von Teenie-Leaks
was wir wirklich denken (wenn wir nichts sagen)
Verfasser: Bühre, Paul Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Berlin, Ullstein
Mediengruppe: Buch
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Cover von Das Schiff im Baum
ein Sommerabenteuer
Verfasser: Richter, Jutta Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Wie Du zum Top-Gamer wirst
nachhaltig Leistung, Fitness und Stressresistenz steigern : Trainingsbuch E-Sport
Verfasser: Froböse, Ingo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2020
Verlag: Stuttgart, pietsch
Mediengruppe: Buch
Cover von Virtuelle Welt Korea
E-Medium
Verfasser: Gelpke, Basil Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: eBib
Jahr: 2006
Verlag: Neue Zürcher Zeitung NZZ
Mediengruppe: eBib
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von STEP
das Elternbuch ; Leben mit Teenagern
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2010
Verlag: Weinheim, Beltz
Reihe: Beltz-Taschenbuch; 883
Mediengruppe: Buch
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Cover von Serious games
Krieg, Medien, Kunst ; [Peggy Ahwesh ... ; anlässlich der Ausstellung Serious Games. Krieg, Medien, Kunst, Institut Mathildenhöhe Darmstadt, 27. März - 24. Juli 2011]
Verfasser: Ausstellung Serious Games. Krieg, Medien, Kunst <2011, Darmstadt>; Institut Mathildenhöhe <Darmstadt> Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2011
Verlag: Ostfildern, Deutschland, Hatje Cantz
Mediengruppe: Buch
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OPEN V 11.1.0.0