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Cover von Computerspiele und Politik
zur Konstruktion von Politik und Gesellschaft in Computerspielen
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Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2007
Verlag: Berlin ; Münster, Lit
Reihe: Studien zur visuellen Politik; Bd. 5
Mediengruppe: Buch
Cover von Computerspiele mit und ohne Gewalt
Auswahl und Wirkung bei Kindern
Verfasser: Salisch, Maria von; Kristen, Astrid; Oppl, Caroline Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2007
Verlag: Stuttgart, Kohlhammer
Mediengruppe: Buch
Cover von Spielprogramme für den APPLE IIe
Spiele sowie Anleitungen, Techniken u. Unterprogramme für d. Eigenentwicklung von Spielen
Verfasser: Franklin, Howard Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1984
Verlag: Braunschweig ; Wiesbaden, Vieweg
Mediengruppe: Magazin
Cover von Gaming für Studium und Beruf
warum wir lernen, wenn wir spielen
Verfasser: Lorber, Martin ; Schutz, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Bern, hep, der Bildungsverlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Kinder-/Jugendliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Beijing ; Cambridge ; Farnham ; Köln ; Sebastopol ; Tokyo, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Einstieg in Unity
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk; 4292 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Unity-Workshop
Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
Verfasser: Schumann, Hans-Georg (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2016
Verlag: Frechen , mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele entwickeln mit Unity
3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
Verfasser: Seifert, Carsten Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von iPhone- & iPad-Spiele entwickeln
von der Spielidee zur ersten App ; [schneller Einstieg in die App-Entwicklung ; mit Tipps rund um die App-Zertifizierung]
Verfasser: Moore, Todd Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2012
Verlag: Beijing ; Cambridge ; Farnham ; Köln ; Sebastopol ; Tokyo, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Verloren in virtuellen Welten
Computerspielsucht im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik ; mit 8 Tabellen
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Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2009
Verlag: Göttingen, Vandenhoeck & Ruprecht
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0