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Cover von Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken.
Verfasser: Richartz, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2018
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Buch
Cover von Mobile Computing
Hardware, Software, Kommunikation, Sicherheit, Programmierung
Verfasser: Bollmann, Tilman; Zeppenfeld, Klaus Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2015
Verlag: Dortmund, W3L-Verl.
Reihe: Informatik
Mediengruppe: Buch
Cover von Turbo Pascal für Windows
objektorientierte Programmierung und Grafik ; eine strukturierte Einführung
Verfasser: Kuhlmann, Gregor; Bornschein, Ulrich; Seemann, Lutz Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1993
Verlag: Reinbek bei Hamburg, Rowohlt
Reihe: rororo; 9235 : rororo Computer, Grundkurs Computerpraxis
Mediengruppe: Magazin
Cover von Computer graphics
Gerätetechnik, Programmierung u. Anwendung graph. Systeme
Verfasser: EncarnaÜßo, José; Strasser, Wolfgang Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1988
Verlag: München ; Wien, Oldenbourg
Reihe: Reihe Datenverarbeitung
Mediengruppe: Magazin
Cover von Taschenrechner und Mikrocomputer

Taschenrechner und Mikrocomputer

Jahrbuch ; Anwendungsbereiche, Produktübersichten, Programmierung, Entwicklungstendenzen
Braunschweig ; Wiesbaden, Vieweg
Bände lädt
Cover von Numerisches Rechnen
Iteration, Programmierung u. algebra. Gleichungen
Verfasser: Noble, Ben Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1964
Verlag: Mannheim, Bibliograph. Inst.
Reihe: B-I-Hochschultaschenbücher
Mediengruppe: Magazin
Cover von Fortran-Kurs technisch orientiert
Einf. in d. Programmierung mit Fortran 77
Verfasser: Schmitt, Günter Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1985
Verlag: München ; Wien, Oldenbourg
Mediengruppe: Magazin
Cover von Das Programmieren von Kleinrechnern im Maschinencode
Einf. in d. Programmierung von Digitalrechnern; mit 5 Tab.
Verfasser: Franke, Karl-Heinz Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1974
Verlag: München, Wien, Hanser
Reihe: Datenverarbeitung in der Technik ; Bd. 2
Mediengruppe: Magazin
Cover von Spieleprogrammierung mit Android Studio
Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects
Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2014
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo Computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Die Welt des IBM-PC
Bedienung u. Programmierung d. IBM-PC anhand prakt. Anwendungen
Verfasser: Kelley, James E. Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Magazinbestand
Jahr: 1984
Verlag: Haar bei München, Markt-und-Technik-Verlag
Reihe: PC-Magazin
Mediengruppe: Magazin
OPEN V 11.1.0.0